Passe do Cartógrafo
Mapas ilustrados dos doze distritos de Veyra, marcadores personalizados e uma camada de segredos que mostra onde vale a pena voltar.
pagamento único, exige a campanha completa

O mapa que o jogo mostra e o que ele esconde
Na campanha, o mapa de cada distrito aparece conforme você anda. Com o Passe do Cartógrafo, você abre os doze mapas completos de uma vez, com ruas, becos, fontes e portas que a história ainda não usou.
Há também uma camada de segredos, desligada por padrão. Ela marca lugares que contêm itens, atalhos e diálogos opcionais, sem dizer o que exatamente você encontrará.
Itens incluídos em Passe do Cartógrafo
Tudo o que você recebe ao concluir a compra, sem etapas ocultas.
- Mapas ilustrados de todos os 12 distritos
- 40 marcadores para anotar perigos, lojas e descansos
- Camada de segredos com ativação opcional
- 9 rotas anotadas para quem quer um caminho seguro
- Zoom em dois níveis com gesto de pinça
- Exportação do mapa em imagem para compartilhar
Três pontos que fazem diferença
Mapa completo desde o início
Você vê a estrutura da cidade e planeja o caminho, em vez de descobrir cada rua por tentativa.
Marcadores sob medida
Use ícones para sinalizar onde há guarda, onde é possível descansar e onde existe um mercador de rações.
Segredos sem spoiler
A camada de segredos indica o lugar, não o conteúdo. A surpresa continua sua.
Como funciona do pedido ao uso
- 1
Adicione ao pedido
Selecione o passe no checkout, com ou sem outros itens.
- 2
Pague
Pix, cartão ou boleto. O Pix costuma confirmar em minutos.
- 3
Ative
Cole o código em Conta. Os mapas são liberados na hora.
- 4
Explore
Abra o mapa, marque seus pontos e escolha se quer a camada de segredos.
Por que um mapa melhor muda a partida
Veyra é uma cidade em camadas. Os distritos baixos ficam ao longo do rio, os médios ocupam a colina e o distrito dos telhados fica acima de tudo. Sem mapa, é comum gastar duas ou três rações apenas para entender como um lugar se liga a outro.
As rotas anotadas mostram caminhos que usam o menor número de encontros hostis. Elas servem de ponto de partida quando a resistência está baixa, embora deixem algumas missões de fora.
A exportação em imagem existe para quem compartilha rotas em grupos de conversa. O arquivo sai sem marcadores de segredo, para não entregar surpresas a quem ainda não chegou lá.
pagamento único, exige a campanha completa
- 12 mapas
- Marcadores
- Camada de segredos
Perfis que aproveitam melhor
Quem se perde fácil
O mapa completo reduz o tempo gasto voltando para o mesmo beco.
Quem quer rotas seguras
As rotas anotadas ajudam em momentos de pouca resistência.
Quem gosta de caçar segredos
A camada opcional marca onde olhar sem estragar a descoberta.
Quem compartilha jogadas
O mapa em imagem facilita explicar um trajeto para outra pessoa.
Veja como aparece no jogo
Mapa do distrito do rio com marcadores
Rota anotada pelos mercados da colina
Camada de segredos ativada no pátio centralQuatro hábitos que ajudam
Observações da equipe de atendimento sobre o que costuma funcionar melhor.
- Marque as fontes assim que passar por elas. São os melhores pontos de descanso.
- Use cores diferentes para perigos e para lojas.
- Ative a camada de segredos só depois de terminar o ato atual.
- Exporte o mapa antes de atualizar o jogo, por precaução.
O que nos comprometemos a cumprir
Os percentuais abaixo são metas internas da equipe e não funcionam como garantia contratual.
Outros serviços que se encaixam
Dúvidas sobre Passe do Cartógrafo
Não achou o que procurava? Veja também a página de perguntas frequentes.
Veja Veyra inteira antes de entrar
Compre o Passe do Cartógrafo e planeje a rota com os doze mapas abertos.



